app desarrolladores

According to sources in the affected industries, not only are these rejections rolling out to a number of developers, there are also hints that these updated rules will be applied retroactively. For example, when one developer followed up on their rejection email, they received word from Apple explaining just this was going to take place:

In turn, traditional ad networks will likely benefit from the change, as one Apple reviewer recommends: “You can advertise your own games via the standard ad networks. However, when you have a ‘More Games’ or ‘Other Games’ you should only market your own games.”

Las universidades mexicanas como el Tecnológico de Monterrey, el ITAM y distintas instituciones públicas también impulsan a los jóvenes emprendedores a desarrollar aplicaciones. El laboratorio con más renombre en el país es UNAM Mobile, que desde su fundación en 2005 ha desarrollado 25 proyectos móviles multiplataforma.

Algunas de sus aplicaciones exitosas son Murales CU, una herramienta de realidad aumentada que tiene información de las piezas de arte que hay dentro de la universidad; y Mis Avisos, desarrollada con la Secretaría de Gobernación para enviar mensajes instantáneos a conocidos después de un temblor.

“Nos enfocamos en darle solución a retos globales como la educación, la cultura y las ciudades inteligentes, todo con una base de innovación para dispositivos inteligentes”, explicó Alejandro García, director de UNAM Mobile.

Esta búsqueda de rentabilidad tiene una explicación clara, Apple cobra unos 99$ al año a los desarrolladores y un 30% del precio de venta y de las compras in-app que genere la app. Por esto, y por que todo el tiempo que invierten, merece una remuneración, las apps nunca deberían ser totalmente gratis y sin publicidad.

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